cimitero degli scopritori della dinamite
SECONDA PARTE
In genere:
1♠ - X ==> mostra l'altro nobile quarto o quinto
quindi 1♠ - 2♥ ==> mostra 6 cuori (generalmente)
CONTRE del quarto di mano:
il contre del quarto di mano mostra gli altri due colori con 10/11 punti, quindi è un contre anche più debole di quello del secondo di mano che invece mostra valori di apertura; se est è passato di mano questo contre mostra una mano bicolore sbilanciata;
altri casi:
la surlita del colore minore di apertura mostra la bicolore ♣/♠ con valori di apertura;
la surlita del colore nobile del rispondente mostra il COLORE REALE (♥ in questo caso) almeno di 6+ carte con valori di testa;
CONTRE (del rispondente) seguito da un colore NON E' forzate (Alfredo Versace)
CONTRE dell'apertore
in questa sequenza si riapre QUASI SEMPRE con il CONTRE, informando il compagno di essere disposti a giocare un altro colore che non sia quello dell'ìnterferente;
con ==> ♠. A K J - ♥ A Q x - ♦ A x x x x x - ♣ -, si riapre con il CONTRE perché, se trasformato, si portano prese;
ma CON ==> ♠. Q x x - ♥ K x x - ♦ A K x x x x x - ♣ -, si riapre con 2♦
CON ==> ♠. A x x - ♥ x x x - ♦ A K Q x x x x - ♣ -, si riapre con 3♦ (monocolore solida ed autonoma)
se si è ancora più forti, prima X e poi 3♦, se il compagno nel frattempo non ha trasformato il X;
CON ==> ♠. x x - ♥ K x - ♦ A x x x x - ♣ K Q J, SI PASSA
se si surlicita l'interferente [3♣ nell'esempio di sopra] si mostra una monocolore fortissima a ♦ e NON interesse a giocare il 2♣ contrato, SLAM TRY;
questa sequenza mostra una mano del tipo: ♠. K Q J x - ♥ x x x - ♦ A K Q x x x - ♣ -,
in genere una 6/4;
D: CON quante carte si trasforma il CONTRE dell'apertore ?
R: in genere con 5, NON con 4.
un caso:
il 2♠ di nord dica all'apertore: "ho le picche ma non voglio trasformare il contre", quindi il 2♠ diventa Forcing, esempio di mano di nord:
♠. A x x x x - ♥ A K x x - ♦ Q J x - ♣ x,
invece, CON ==> ♠. J x x x x - ♥ A x x x - ♦ - ♣ x x x, si passa
CON ==> ♠. K x x x x - ♥ K x x - ♦ Q x - ♣ x x, prima si passa e poi 1SA,
in questa sequenza, dove entrambi gli avversari intervengono:
il CONTRE di sud mostra mano di rovescio;
in questa sequenza, dove entrambi gli avversari intervengono:
il CONTRE di nord MOSTRA la quarta di picche con 6+ punti;
il CONTRE di sud NEGA la quarta nel colore di nord (picche);
il PASS di sud NEGA la quarta di picche,
il 2♠ mostra appoggio quarto mano debole bilanciata
il 3♠ mostra 4 carte nel colore in mano sbilanciata NON di rovescio (4 - 2 - 5 - 2)
altre dichiarazioni di sud:
3♥ == fit a picche e slam try,
4♥ == fit a picche e vuoto a ♥,
in questa sequenza, dove entrambi gli avversari intervengono:
il 2♥ di nord è FM SENZA le ♠,
altre sequenze:
il CONTRE NEGA il fit quarto a cuori
2♠ ==> mostra fit a ♥ e mano invitante,
3♠ ==> mostra fit a ♥ e vuoto a picche,
2♥ ==> mostra mano debole bilanciata (♠ K J - ♥ K J x x - ♦ x x ♣ K Q x x x)
3♥ ==> mostra mano debole sbilanciata
4♥ ==> mostra mano debole ancora più sbilanciata (♠ x - ♥ A x x x - ♦ x x ♣ A K x x x x),
IL CONTRO LIGHTNER
è un CONTRE a licita finita che dice: "fai un attacco che NON avresti fatto senza il CONTRE"
1SA - PASS - 3SA - CONTRE
si attacca nel NOBILE sguarnito
il partner apre 1♠, gli avversari licitano e arrivano a 3SA, il CONTRE dell'apertore dice ==> "NON voglio l'attacco a ♠" (o, in genere, nel mio colore di apertura),
il CONTRE su uno slam dice "ho un vuoto, trovalo e attaccaci"
altre sequenze:
il CONTRE mostra un VUOTO in un colore;
il CONTRE dice al compagno: "trasforma se e solo se hai le picche, altrimenti dichiara 5♥ anche con il vuoto"