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COME FARE LE PRESE
anzi, il maggior numero di prese
Le prese si possono fare solo in tre modi:
1. con gli onori ad iniziare dall’Asso,
2. di lunga, battendo le teste ed eventualmente cedendo le prese che spettano agli avversari che detengono gli onori che mancano, ed affrancando le carte rimanenti,
3. di taglio, ovviamente solo nel gioco ad atout,
PRESE CON GLI ONORI
A Senza Atout la carta più alta è l'Asso, ma dopo che l'Asso ha vinto la sua presa, la carta più alta diventa il K, che uno volta giocato promuove la Q e così via;
una manovra elementare nella figura sotto: sud gioca indifferentemente il 3 verso la Q e poi una scartina verso AK o anche, prima AK e dopo il 3 verso la Q; le 3 prese sono tutte per n/s
nel prossimo schema la linea n/s può realizzare solo 2 prese, 1 presa spetta ad e/o con l’Asso; sud gioca sempre la cartina verso il J oppure, indifferentemente, il J scartando il 6 di mano
ONORE COPRE ONORE: sud muove la Q che viene coperta dal K di ovest, nord prende con l'Asso ed est scarta il 6; in un solo giro il J è diventata la carta dominante a cui spetta la seconda presa, ma al 10 di est che è stato infine promosso spetterà la terza presa,
ONORE COPRE ONORE: la regola ha le sue eccezioni: cambiando l'8 di sud con il 9 di est si crea la forchetta J 9 in sud;
ora se la Q viene coperta dal K di ovest, nord prende con l'Asso mentre est scarta il 6, ma nord può giocare il 2 e passare il 9 sorpassando il 10 e realizzando 3 prese;
in questa situazione, con una forchetta al morto, est DEVE lisciare la Q e COPRIRE IL SECONDO DEGLI ONORI CONTIGUI >> IL J, in questo modo il 10 di est farà sempre la terza presa,
eccezioni: nei due esempi che seguono, ovest ed est hanno il K quarto, in questi casi NON si copre;
nel primo esempio sud parte con la Q e ovest che ha il K quarto vede l'Asso terzo di nord e NON copre la Q perché sud non può mai catturare il K di ovest; nel secondo caso nord ha QJxx e parte con la Q, ma per catturare il K di est sud dovrebbe avere l'Asso quarto, ma con A terzo o secondo il K non è catturabile, quindi est NON copre.
il prossimo è esempio di presa di lunga (tutti hanno 6 carte ma la situazione riportata è quella di un solo colore)
sud è in presa e gioca una qualunque carta, sia che prenda est sia che prenda ovest la linea e/o fa solo 2 prese, ma attenzione al 10 in nord che blocca lo sviluppo del colore,
da ricordare: le carte di una sequenza completa HANNO TUTTE LO STESSO VALORE, nell’esempio, sud ha la sequenza ininterrotta 9-4 e può giocare indifferentemente qualunque carta in qualunque presa
in questo esempio sud realizza sempre 2 prese dopo averne cedute 2 ad e/o
ma senza 10 e 9 se il colore è mosso dalla linea n/s la stessa NON REALIZZA nemmeno una presa; per realizzare una presa deve essere la linea e/o a muovere il seme, allora basta che il secondo stia basso:
con la combinazione della figura seguente n/s realizzano sempre una presa giocando prima il K o il J indifferentemente e poi l’altro onore, il 10 farà sempre presa
ma se manca il 10, n/s NON DEVONO MUOVERE il seme lasciando che siano e/o a muoverlo per prima
SUGGERIMENTO: CON UNA LUNGA DI FRONTE AD UNA CORTA SI GIOCANO PRIMA GLI ONORI PRESENTI NELLA CORTA PER NON BLOCCARE IL COLORE
Nell'esempio che segue si giocano prima il K e la Q e dopo il 3 verso il J e A di sud
Ecco un esempio di come muovere un colore bloccato: n/s giocano 3SA e devono produrre 9 prese: in effetti le prese ci sono: 4 a picche, 3 a cuori, 1 a fiori e 2 a quadri per un totale di 10, ma il gioco deve essere attento;
se l'attacco è stato cuori, dopo la presa di A, si gioca picche e si incassano K e Q, poi K e Q di cuori quindi A di quadri e si risale al morto a quadri per incassare le restanti prese; se l'attacco è invece a quadri, conviene che sia sud a prendere con l'A per sbloccare K e Q di picche e poi muovere cuori verso l'A, poi A e J di picche K di quadri e l'ultima fiori verso l'A di sud che incasserà infine K e Q di cuori.
I SORPASSI
Nel primo schema sud gioca il J che SE viene coperto dal K viene preso dall'Asso di nord, la Q e il10 saranno le altre due prese di testa,
se ovest non impegna il K nord sta basso e ripete il sorpasso giocando il 2 verso la Q se ovest non gioca il suo K;
quindi, con il K in ovest, in ogni caso n/s si assicurano 3 prese,
L'EXPASS - nell'esempio che segue, sud ipotizzando il K in ovest, gioca una cartina e se ovest non impegna il K, la Q farà presa; con il K in ovest n/s totalizzano 2 prese
IL TAGLIO E SCARTO
UNA MANOVRA DA EVITARE PER LA PROPRIA LINEA MA DA FAVORIRE PER GLI AVVERSARI
E' UNA MANOVRA DEL GIOCO A COLORE CON LA QUALE SI COSTRINGE UN AVVERSARIO AD ENTRARE IN PRESA OBBLIGANDOLO AD UNA USCITA OBBLIGATA IN COLORI CHE LA LINEA GIOCANTE NON HA; L'AVVERSARIO IN PRESA E' QUINDI COSTRETTO AD USCIRE IN UN COLORE DOVE SIA IL DICHIARANTE CHE IL MORTO SONO VUOTI, E PERTANTO IL DICHIARANTE PUO' COMODAMENTE SCARTARE UNA PERDENTE DA UNA PARTE E TAGLIARE DALL'ALTRA.
ESEMPIO: EST/OVEST NON HANNO PIU' ATOUT, IL DICHIARATE GIOCA CUORI ED EST PRENDE CON IL SUO K♥, MA SE MUOVE CUORI O FIORI E' IN TAGLIO E SCARTO, E IL DICHIARANTE SCARTA UNA QUADRI PERDENTE E TAGLIA DALL'ALTRA PARTE.