Stanislas Frenkiel - House of Cards
♠ - ♥ - ♦ - ♣
GENERALITA'
Chi dice il 50%, chi il 60%, chi l'80% sta di fatto che un mucchio di contratti si vincono o si perdono in base all'attacco.
Nei tornei a coppie, dove una presa in più o in meno fa la differenza, l'attacco è fondamentale.
Per prima cosa occorre cercare di ipotizzare la distribuzione delle mani avversarie in base alla dichiarazione.
giocando a senza atout, se la dichiarazione è andata 1SA - 3SA e tutti passano, si può ipotizzare che il rispondente NON HA quattro carte a picche o a cuori;
se la dichiarazione è andata 1♣ - 1♥ - 1SA tutti passano, si sa che l'apertore NON HA 4 carte a cuori altrimenti avrebbe appoggiato il compagno e NEMMENO 4 carte a picche (se non le ha tenute furbescamente nascoste);
se il compagno ha dichiarato un colore, l'attacco in quel seme è quasi obbligato; quasi perché si può sempre prima attaccare di A da AKQ in un seme e dopo giocare nel seme del compagno,
se la linea in difesa è stata silente, o il vostro partner non ha dichiarato, è opportuno valutare nell'ordine queste alternative:
se si dispone di un seme onorato come AKx si può attaccare di Asso per vedere il morto e il segnale di gradimento o meno del compagno,
se si dispone di una sequenza si può attaccare dalla sua cima: con KQJx si attacca di K promettendo la Q e il J, con QJ10x si attacca di Q promettendo il J e il 10 o il 9, con J1098 si attacca di J ecc.. in questo modo si è certi di non regalare prese, al massimo un tempo di gioco; il compagno dell'attaccante, con l'onore superiore secondo rispetto carta della sequenza, deve valutare di non bloccarsi giocando subito l'onore e tornando con la cartina: es. se l'attacco è stato Q♣, il compagno con K♣x gioca il K♣ superando la Q♣, e se si resta in presa torna con la cartina;
ATTACCHI NEL GIOCO A SENZA ATOUT
se si ha una sequenza con un onore superiore tipo AJ109x o KJ10x si attacca con l'onore della sequenza, in questo caso con il J,
se si ha un colore lungo affrancabile si attacca con la quarta carta (vedi regola dell'11) quindi con AQ853 si attacca con il 5
l'attacco di piccola segnala un colore lungo con un onore,
un attacco di intermedia tipo 9, 8 o 7 segnala generalmente la cima di NULLA ... una sequenza del tipo 9872
ATTACCHI NEL GIOCO A COLORE
si attacca in atout:
quando gli avversari hanno licitato tre colori e dopo si sono accordati su un quarto si attacca in ATOUT per evitare tagli dalla parte corta e tagli incrociati,
quando si ha in mano un colore onorato di quattro carte posseduto anche dal dichiarante; probabilmente il morto è corto in quel colore e c'é la possibilità dei tagli,
quando la linea avversaria è in difesa in un contratto contrato avendo la nostra linea molti punti onori,
quando il dichiarante ha dichiarato di avere una mano tricolore,
altri attacchi:
attacco di singolo, per ricevere un taglio dal compagno quando andrà in presa; attenzione, "se non attacchi di singolo NON hai un singolo" (Benito Garozzo)
attacco di doubleton, nella speranza di un taglio,
in un colore non dichiarato dagli avversari,
ATTACCHI DA EVITARE GIOCANDO A COLORE
non si attacca sotto asso, (con A x x x non si attacca di cartina)
non si attacca sotto K o sotto Q e in generale sotto un onore accompagnato da cartine,
l'attacco di K da KQx non è consigliato in un contratto parziale o di manche; è da valutare in un contratto di piccolo slam,
ATTACCHI CONTRO CONTRATTI DI SLAM
Negli attacchi contro contratti di slam vige la regola: "NON REGALARE", quindi capitalizzare la dichiarazione avversaria ipotizzando le distribuzioni e mantenendo la stessa lunghezza nei colori dichiarati; MAI ATTACCARE SOTTO ONORE.